武士道ジャッジの更新できました~
なんでも今年から公認大会開催可能レベルが引き上げられるということで私も自動的に(?)レベル2になりました
仕事が忙しく大会主催やジャッジ参加が少なくなってきてますが、何とか時間を作って今年もいろいろやっていきたいものです
なんでも今年から公認大会開催可能レベルが引き上げられるということで私も自動的に(?)レベル2になりました
仕事が忙しく大会主催やジャッジ参加が少なくなってきてますが、何とか時間を作って今年もいろいろやっていきたいものです
なんか米子から武士ゲー仲間が福岡に遊びに来るということで、いろいろ企画中です!
ちょうどいい機会なのでちょっと広めの部屋に迎えてあげようと思い中旬ごろに引っ越しも予定(マジデ
デッキもいろいろ作りたいのあるし、いろいろ忙しいっすわ~(;´Д`A
ちょうどいい機会なのでちょっと広めの部屋に迎えてあげようと思い中旬ごろに引っ越しも予定(マジデ
デッキもいろいろ作りたいのあるし、いろいろ忙しいっすわ~(;´Д`A
イオナの浸食魚雷はおりこうさんなのでち!
2014年2月3日 カオスTCG
週末はちょっとお仕事で出られなかったので今日はお休みもらっていつものとこにフリプしに行ってきました~
カオス新作の情報が欲しかったのでアルペジオを買っている知り合いと対戦しましたが、なんとまあ強いw
基本的なドロソ、パンプアップ、貫通、汎用イベントセットがそろっているのはもちろん、使用条件が軽く使い勝手のいい「試験召喚大会」まで入っているのは恐ろしいですね・・・
カオスは年度初めに発売するOSのエクストラパックに長期にわたって環境を支配するようなカードセットを収録する傾向があるようなのでアルペジオ、ホワルバも今年の環境トップに台頭してきそうな感じはしますね~
※参考
2011年1月・・・そらのおとしもの
2012年1月・・・グリザイアの迷宮
2013年1月・・・英雄戦記・アクアパッツア
2014年1月・・・辻堂さん・ホワルバ・アルペジオ←new
しかし・・・これまではバカテスの「試験召喚大会」やアージュの「乱入茜」くらいしか見ることはなかった登場加速系のカードももしかしたらこれから出るOSすべてに実装されるかもしれないですね~
全体的な環境の加速化が今後の課題になりそうですね~
カオス新作の情報が欲しかったのでアルペジオを買っている知り合いと対戦しましたが、なんとまあ強いw
基本的なドロソ、パンプアップ、貫通、汎用イベントセットがそろっているのはもちろん、使用条件が軽く使い勝手のいい「試験召喚大会」まで入っているのは恐ろしいですね・・・
カオスは年度初めに発売するOSのエクストラパックに長期にわたって環境を支配するようなカードセットを収録する傾向があるようなのでアルペジオ、ホワルバも今年の環境トップに台頭してきそうな感じはしますね~
※参考
2011年1月・・・そらのおとしもの
2012年1月・・・グリザイアの迷宮
2013年1月・・・英雄戦記・アクアパッツア
2014年1月・・・辻堂さん・ホワルバ・アルペジオ←new
しかし・・・これまではバカテスの「試験召喚大会」やアージュの「乱入茜」くらいしか見ることはなかった登場加速系のカードももしかしたらこれから出るOSすべてに実装されるかもしれないですね~
全体的な環境の加速化が今後の課題になりそうですね~
大阪のカオスカーニバル
2014年2月2日 カオスTCG
大阪で行われたカオスTCGカーニバルの7勝パートナーが出てますね~
この一覧を見てみるとホントに好きなパートナーで達成したいというところが伝わってきていいですねw
う~近くでやってたら参加したかったわ(´;ω;`)
週末に出たアクア+とアルペジオからも7勝達成パートナーを輩出しているので来週の東京の方も要チェックですね
この一覧を見てみるとホントに好きなパートナーで達成したいというところが伝わってきていいですねw
う~近くでやってたら参加したかったわ(´;ω;`)
週末に出たアクア+とアルペジオからも7勝達成パートナーを輩出しているので来週の東京の方も要チェックですね
OS:そらのおとしものf
2014年4月26日発売予定
■ブースターパック「そらのおとしものFinal 永遠の私の鳥籠&劇場版そらのおとしもの 時計じかけの哀女神」
【商品仕様】
1パック8枚入り 希望小売価格 314円+税
1ボックス(20パック入り) 希望小売価格 6,280円+税
カード種類数:100種+パラレル16種予定
おおおおお!ついにブースターパックで強化ktkr!
今年一番うれしいかもしれん・・・4月から本気出す(`・ω・´)
2014年4月26日発売予定
■ブースターパック「そらのおとしものFinal 永遠の私の鳥籠&劇場版そらのおとしもの 時計じかけの哀女神」
【商品仕様】
1パック8枚入り 希望小売価格 314円+税
1ボックス(20パック入り) 希望小売価格 6,280円+税
カード種類数:100種+パラレル16種予定
おおおおお!ついにブースターパックで強化ktkr!
今年一番うれしいかもしれん・・・4月から本気出す(`・ω・´)
解体のアイドル!那珂ちゃんだよ~
2014年1月28日 ヴァイスシュヴァルツ
ヴァイスシュヴァルツの新セット「艦これ」の先行公開が始まりました~
初日の公開に選ばれたのはやはり主人公()・・・ではなく、先日のアップデートで改二を収録された我らが解体王!那珂ちゃんでしたw
能力にも解体が反映されてるのが見えるところをみると開発スタッフはわかっておるようでちょっと購入したくなりましたw
( ´-`).。oO(これからの公開次第でブースターに手を出すか考えようかね・・・)
初日の公開に選ばれたのはやはり主人公()・・・ではなく、先日のアップデートで改二を収録された我らが解体王!那珂ちゃんでしたw
能力にも解体が反映されてるのが見えるところをみると開発スタッフはわかっておるようでちょっと購入したくなりましたw
( ´-`).。oO(これからの公開次第でブースターに手を出すか考えようかね・・・)
最近は艦これのレべリングばっかりやって更新すらしてなかったなつきんです\(^o^)/
今週末はカオスのエクストラブースター「アルペジオ」が出るので気持ちを切り替えていきたいところ・・・クラインフィールドがセットカードなのかイベントカードなのかがすごく気になりますね!
さて・・・更新もしたし、デチ公つれてオリョクル逝くか・・・
今週末はカオスのエクストラブースター「アルペジオ」が出るので気持ちを切り替えていきたいところ・・・クラインフィールドがセットカードなのかイベントカードなのかがすごく気になりますね!
さて・・・更新もしたし、デチ公つれてオリョクル逝くか・・・
新作発表やってたっぽい
2014年1月17日 カオスTCG
2日ほど前にカオスTCGのみ新作発表やってたみたいですね~最近忙しくって全然見れませんでした( ´;ω;`)
確認してみると新規タイトルは↓
・最近、妹のようすがちょっとおかしいんだが。
・英雄*戦姫GOLD
の2作品らしい
それぞれブースターパックが5月発売ということで現在発表されている作品を合わせると2014年前半の発売予定作品がほぼ出そろったことになります。
今年は前回のエクストラパックの強化パックとして期待される「辻堂さん」に、艦コレコラボで話題になった「アルペジオ」と1月から期待できるタイトルが続きますので環境をしっかり見てデッキを組んでいきたいですね~
( ´-`).。oO(個人的な今年のメインは英雄戦姫かな~前回の強化がかなりすさまじかったので今回もきたいしちゃうのねん)
確認してみると新規タイトルは↓
・最近、妹のようすがちょっとおかしいんだが。
・英雄*戦姫GOLD
の2作品らしい
それぞれブースターパックが5月発売ということで現在発表されている作品を合わせると2014年前半の発売予定作品がほぼ出そろったことになります。
今年は前回のエクストラパックの強化パックとして期待される「辻堂さん」に、艦コレコラボで話題になった「アルペジオ」と1月から期待できるタイトルが続きますので環境をしっかり見てデッキを組んでいきたいですね~
( ´-`).。oO(個人的な今年のメインは英雄戦姫かな~前回の強化がかなりすさまじかったので今回もきたいしちゃうのねん)
二月にイベントが・・・
2014年1月11日 カオスTCG
Y本さんからイベント更新あったでーということで公式見てみたら
東京・大阪
でChaosカーニバルがあるらしい・・・いけねえよ畜生( ´;ω;`)ブワッ
( ´-`).。oO(前は東京大阪名古屋福岡とやってくれてたのにな・・・)
東京・大阪
でChaosカーニバルがあるらしい・・・いけねえよ畜生( ´;ω;`)ブワッ
( ´-`).。oO(前は東京大阪名古屋福岡とやってくれてたのにな・・・)
新年会をやろうということでSASAYAでシャドハン大会をやってきました。
新年早々だましだまされ一進一退を繰り広げ、最終的に勝っていたのがStarmine氏、次がたぶん私かな?
見えない敵と味方を推理し、敵を討つというハンター対シャドウ、漁夫の利を狙ったりするニュートラルという形なのですが、序盤は緑のカードで情報を得て~という基本の流れ
・・・それを装備整え適当に殴りつつ見守るのが好きなのが私w
今回はシャドハンで私が良くやる動きを書いてみます。
基本的に動けるときにできる動きをしないというのが嫌いなのでドローできるときはドローするし殴れる時は殴るというのが私のスタイル。ダイスでランダムにどこに行くとかダメージ量がわからないのに、その1ターンのチャンスを使わないなんてもったいないですしね~
適当に殴っても死にたがりのふりができるんで基本的に私以外の人は殴ってこないし殺されないと考えて3ターン位で一人つぶすのが目標ですね。(アホな振りして周りをあおって周りも面白がって標的に殴りかかってくれるとなおよし)
シャドハンは基本5人以上で行うゲーム(今回は6人)でシャドー2、ハンター2、ニュートラル2という組み合わせなので、仮に私がハンターだとしても味方は基本一人、ということは味方に攻撃を当てる確率は5分の1、敵のシャドーに当たるのは5分の2、ニュートラルも(配当を考えて)つぶして構わないので5分の4で当たりを引けますw
そうして当たりの一人消えればその人の情報がみえるしシャドウの場合もう勝ったも同然周りの人は私と違って緑のカードで情報を得てるのでその動きを見てればなんとな~くわかるので私は序盤稼いだ黒と白の装備を使って効率よくついでに配当を増やすためにニュートラルつぶしをやってフィニッシュです
稀に死にたがりを最初に殺して一人勝ちさせてしまうこともありますが確立で考えるとめったにないですし気にしない方向でw(今回Starmine氏が総合で勝てたのがそれ、それがなければ私が上位だったのに悔しいのう( ´;ω;`)
あと、なにも考えずにバーサーカープレイしてると油断させてボブで特殊勝利しやすくできるのもうまいですね~マサムネやコンパスが欲しいんじゃいとか適当に言っておくとなおよし
とりあえず私が勝ちにだけこだわって動くとこういう動きになりますね~
周りの人は情報を先にとらんといかんばい!と周りによく言われるのですが、周りがやってくれてるのならそれ見て動けばいいし、個人的に後半までず~~~と緑しか引かないのはどうなのかな~と思うわけですよ。情報握ったまま死んで行く人を見ながらそれより自キャラを勝ちやすく育てとくと得かなーとw
ちなみにハンター・シャドウの時にこういう感じで理不尽に攻撃を受けそうになったら迷わず表にするのが良いと思う。味方なら止めてくれるし敵なら殴ってくるのでそこで殴ってきた相手情報も周りに露見するし自キャラの能力、シャドウ、ハンター専用カードがそこから使い放題になるのもプラスになる(味方からの回復援護も期待できる
普通に考えると自分の情報を明かしたくない人はそこで攻撃を止めるのは目に見えてるので結局数ターンは持ちこたえることはできますしね~
以上が私のシャドハンの戦い方です。敵味方の判別推理を前提とした楽しみ方とはかけ離れた戦い方しかしてないのですが、基本これでやって負けたことがないのでとりあえずこれからもこういう感じで戦っていこうとは思います。
シャドハン基本の緑の情報網を基本に戦うプレイングに対してまったく勝てなくなったら考え直しますが今のところはないですかね~
新年早々だましだまされ一進一退を繰り広げ、最終的に勝っていたのがStarmine氏、次がたぶん私かな?
見えない敵と味方を推理し、敵を討つというハンター対シャドウ、漁夫の利を狙ったりするニュートラルという形なのですが、序盤は緑のカードで情報を得て~という基本の流れ
・・・それを装備整え適当に殴りつつ見守るのが好きなのが私w
今回はシャドハンで私が良くやる動きを書いてみます。
基本的に動けるときにできる動きをしないというのが嫌いなのでドローできるときはドローするし殴れる時は殴るというのが私のスタイル。ダイスでランダムにどこに行くとかダメージ量がわからないのに、その1ターンのチャンスを使わないなんてもったいないですしね~
適当に殴っても死にたがりのふりができるんで基本的に私以外の人は殴ってこないし殺されないと考えて3ターン位で一人つぶすのが目標ですね。(アホな振りして周りをあおって周りも面白がって標的に殴りかかってくれるとなおよし)
シャドハンは基本5人以上で行うゲーム(今回は6人)でシャドー2、ハンター2、ニュートラル2という組み合わせなので、仮に私がハンターだとしても味方は基本一人、ということは味方に攻撃を当てる確率は5分の1、敵のシャドーに当たるのは5分の2、ニュートラルも(配当を考えて)つぶして構わないので5分の4で当たりを引けますw
そうして当たりの一人消えればその人の情報がみえるしシャドウの場合もう勝ったも同然周りの人は私と違って緑のカードで情報を得てるのでその動きを見てればなんとな~くわかるので私は序盤稼いだ黒と白の装備を使って効率よくついでに配当を増やすためにニュートラルつぶしをやってフィニッシュです
稀に死にたがりを最初に殺して一人勝ちさせてしまうこともありますが確立で考えるとめったにないですし気にしない方向でw(今回Starmine氏が総合で勝てたのがそれ、それがなければ私が上位だったのに悔しいのう( ´;ω;`)
あと、なにも考えずにバーサーカープレイしてると油断させてボブで特殊勝利しやすくできるのもうまいですね~マサムネやコンパスが欲しいんじゃいとか適当に言っておくとなおよし
とりあえず私が勝ちにだけこだわって動くとこういう動きになりますね~
周りの人は情報を先にとらんといかんばい!と周りによく言われるのですが、周りがやってくれてるのならそれ見て動けばいいし、個人的に後半までず~~~と緑しか引かないのはどうなのかな~と思うわけですよ。情報握ったまま死んで行く人を見ながらそれより自キャラを勝ちやすく育てとくと得かなーとw
ちなみにハンター・シャドウの時にこういう感じで理不尽に攻撃を受けそうになったら迷わず表にするのが良いと思う。味方なら止めてくれるし敵なら殴ってくるのでそこで殴ってきた相手情報も周りに露見するし自キャラの能力、シャドウ、ハンター専用カードがそこから使い放題になるのもプラスになる(味方からの回復援護も期待できる
普通に考えると自分の情報を明かしたくない人はそこで攻撃を止めるのは目に見えてるので結局数ターンは持ちこたえることはできますしね~
以上が私のシャドハンの戦い方です。敵味方の判別推理を前提とした楽しみ方とはかけ離れた戦い方しかしてないのですが、基本これでやって負けたことがないのでとりあえずこれからもこういう感じで戦っていこうとは思います。
シャドハン基本の緑の情報網を基本に戦うプレイングに対してまったく勝てなくなったら考え直しますが今のところはないですかね~
なんか偉い人気出てますね~艦コレ
私もヴァイスに収録されるということでちょっと興味が出て年末年始ずっと艦コレやってたりしますw
今はアカウントを取るのも抽選というくらい人気だというから驚きなんですが、実はアカウントだけは去年の7月くらいに東又元帥におススメおススメ!って言われて舞鶴鎮守府に着任だけしていたんですw
なんかどうもやる気になれなくてチュートリアルっぽいのだけやって年末まで放置してたんですけどねw
今ではその時間を取り戻すかのように延々とレべリングしています!めざせ2-4せいは~
( ´-`).。oO(そういえば前回のアップデートで新しく入った某大型艦の中の人が能登なんとかさんだった気がするんだが、某あの人はやらないのかな?(チラッチラッ
私もヴァイスに収録されるということでちょっと興味が出て年末年始ずっと艦コレやってたりしますw
今はアカウントを取るのも抽選というくらい人気だというから驚きなんですが、実はアカウントだけは去年の7月くらいに東又元帥におススメおススメ!って言われて舞鶴鎮守府に着任だけしていたんですw
なんかどうもやる気になれなくてチュートリアルっぽいのだけやって年末まで放置してたんですけどねw
今ではその時間を取り戻すかのように延々とレべリングしています!めざせ2-4せいは~
( ´-`).。oO(そういえば前回のアップデートで新しく入った某大型艦の中の人が能登なんとかさんだった気がするんだが、某あの人はやらないのかな?(チラッチラッ
Starmine氏が忘年会で使ったデッキレシピを送ってきたので、どうしたもんかな~と頭を痛めながらうp(;-`ω-)↓
「チェルミーベイベー」
<ロボ>
Su-37UB"チェルミナートル"(RRR):1
<キャラクター>
"アルゴス"かけがえのない人達の為に"衛士"「ユウヤ・ブリッジス」:4
"アルゴス"真面目な努力家「ヴィンセント・ローウェル」:2
アルゴス試験小隊メカニック「ヴィンセント・ローウェル」:4
"アルゴス"正確無比な狙撃力"衛士"「ステラ・ブレーメル」:3
"アルゴス"容姿端麗"衛士"「ステラ・ブレーメル」:2
"アルゴス"勇猛果敢"衛士"「タリサ・マナンダル」:3
アルゴス試験小隊"衛士"「ヴァレリオ・ジアコーザ」:3
"水着"の「フェーベ・テオドラキス」:3
最年少オペレーター「フェーベ・テオドラキス」:2
Su-37UB"チェルミナートル":2
複座型ユニット"チェルミナートル":2
<セット>
好きな絵本:4
カラシニコフ:3
<イベント>
ビーチバレー:3
暴風襲来:2
月夜に響く歌声:2
向けられた銃口:2
心を込めた肉じゃが:1
洞穴での介抱:1
プラーフカシステム:1
<エクストラ>
紅の姉妹"衛士"「イーニァ・シェスチナ」&「クリスカ・ビャーチェノワ」:2
"アルゴス"敵意剥き出し「ユウヤ・ブリッジス」&「タリサ・マナンダル」:1
仲の良い2人「ヴァレリオ・ジアコーザ」&「タリサ・マナンダル」:2
快楽主義者「ヴィンセント・ローウェル」:3
出撃準備中"衛士"「ステラ・ブレーメル」:1
"アルゴス"スウェーデン王国陸軍少尉"衛士"「ステラ・ブレーメル」:1
うpして気付いた!
今年最後のデッキレシピこれ!?!?!?
やっと昨日オートレベルアップする比較的まともなレシピを載せたと思ったらこれですよ・・・
しかもこのデッキ、作った理由を聞いたところ
Starmine「キルミーのBD大勝利記念で作った!(どや」
なつきん「」
と、デッキ名の語感が良かったという理由らしいwww
デッキ的にはいつものイーニャ&クリスカエクストラからのイベント効かないチェルミに換装して戦う感じらしい・・・まあよう作ったわwww
来年はもうちょっとまともなデッキを載せたいもんですたい( ´;ω;`)ウッ
「チェルミーベイベー」
<ロボ>
Su-37UB"チェルミナートル"(RRR):1
<キャラクター>
"アルゴス"かけがえのない人達の為に"衛士"「ユウヤ・ブリッジス」:4
"アルゴス"真面目な努力家「ヴィンセント・ローウェル」:2
アルゴス試験小隊メカニック「ヴィンセント・ローウェル」:4
"アルゴス"正確無比な狙撃力"衛士"「ステラ・ブレーメル」:3
"アルゴス"容姿端麗"衛士"「ステラ・ブレーメル」:2
"アルゴス"勇猛果敢"衛士"「タリサ・マナンダル」:3
アルゴス試験小隊"衛士"「ヴァレリオ・ジアコーザ」:3
"水着"の「フェーベ・テオドラキス」:3
最年少オペレーター「フェーベ・テオドラキス」:2
Su-37UB"チェルミナートル":2
複座型ユニット"チェルミナートル":2
<セット>
好きな絵本:4
カラシニコフ:3
<イベント>
ビーチバレー:3
暴風襲来:2
月夜に響く歌声:2
向けられた銃口:2
心を込めた肉じゃが:1
洞穴での介抱:1
プラーフカシステム:1
<エクストラ>
紅の姉妹"衛士"「イーニァ・シェスチナ」&「クリスカ・ビャーチェノワ」:2
"アルゴス"敵意剥き出し「ユウヤ・ブリッジス」&「タリサ・マナンダル」:1
仲の良い2人「ヴァレリオ・ジアコーザ」&「タリサ・マナンダル」:2
快楽主義者「ヴィンセント・ローウェル」:3
出撃準備中"衛士"「ステラ・ブレーメル」:1
"アルゴス"スウェーデン王国陸軍少尉"衛士"「ステラ・ブレーメル」:1
うpして気付いた!
今年最後のデッキレシピこれ!?!?!?
やっと昨日オートレベルアップする比較的まともなレシピを載せたと思ったらこれですよ・・・
しかもこのデッキ、作った理由を聞いたところ
Starmine「キルミーのBD大勝利記念で作った!(どや」
なつきん「」
と、デッキ名の語感が良かったという理由らしいwww
デッキ的にはいつものイーニャ&クリスカエクストラからのイベント効かないチェルミに換装して戦う感じらしい・・・まあよう作ったわwww
来年はもうちょっとまともなデッキを載せたいもんですたい( ´;ω;`)ウッ
クリスマスからなぜか仕事関係で忙しく更新できてなかったので急いで消化します!
とりあえずこの前の忘年会で勝ったのでデッキレシピうp↓
「姉御タワー(忘年会仕様)」
<嫁>
“リトルバスターズ”お菓子大好き「神北 小毬」×4(トライアルデッキ)
<フレンド>
“リトルバスターズ”才色兼備「来ヶ谷 唯湖」×3
“リトルバスターズ”物憂げな美女「来ヶ谷 唯湖」×4
“リトルバスターズ”新たな絆「棗 鈴」×3
“リトルバスターズ”空への想い「西園 美魚」×4
“リトルバスターズ”成長の兆し「直枝 理樹」×4
“リトルバスターズ”練習中?「井ノ原 真人」×2
“リトルバスターズ”仲間との会合「宮沢 謙吾」×2
“リトルバスターズ”年上の貫禄「棗 恭介」×2
湯上りの妄想「能美 クドリャフカ」×2
命令する「笹瀬川 佐々美」×1
31
<イベント>
ずぶ濡れでの反省×1
フラッシュバック×1
ちょっとした妄想×1
猫まみれ×3
落ち込むクド×1
伝わる想い×1
極寒×1
9
<セット>
フリスビー×3
ことみのヴァイオリン×2
恐竜のぬいぐるみ×3
透き通る歌声×2
<エクストラ>
“リトルバスターズ”華麗な剣捌き「来ヶ谷 唯湖」×4
解決のための手助け「西園 美魚」&「来ヶ谷 唯湖」×2
“リトルバスターズ”喧嘩するほど仲がいい「宮沢 謙吾」&「井ノ原 真人」×1
“リトルバスターズ”マネージャー「西園 美魚」×1
“リトルバスターズ”人との触れ合い「直枝 理樹」×1
“リトルバスターズ”華麗なる日々「棗 恭介」×1
姉御でバルハルタワー作って勝つタイプのトライアルデッキ仕様です!
攻撃力重視で鈴(トライアル)でも良かったのですが、安定の防御力とドローソースが欲しかったのでこまりちゃんにしました
戦績↓
一回戦:プリニー仮面I上氏(トライアルダンガンロンパ苗木)
攻撃パンプを持っているため厳しいかなーと思っていたのですが、3ターン目に相手嫁(?)レベル3でいけると踏んで勝負に出ると手札に嫁(?)がきていたらしくそのまま勝ち
二回戦:タカ坊(まじこいAアンコモンクッキー4IS)
相手はレベルアップすると2ドローするクッキー
フレンド特化デッキだったようでクドで-5かけて嫁にも姉御効果の-15点でそのままフルパンで勝ち
3回戦:Starmine氏(トータルイクリプスRRRちぇるみなーとる)
確定3回戦なのでここで決勝!
作為的なものを感じながらも去年のリベンジということで真剣に勝負!
レベルアップしない嫁への対策はこの1年間で完全にものにした!(無駄な努力)
予定通り控室に-修正姉御を3枚送りバルハルタワーレベル3
【ずぶ濡れでの反省】から姉御を起動させ相手嫁-15、自キャラオール攻撃+3でフルパンして勝ち!
去年のリベンジをしっかり果たして全勝できました~(*’∇’)/゚・:*【祝】*:・゚\(’∇’*)
今回一番仕事したのは【ずぶ濡れでの反省】ですかね~
控室15枚除外からの全体攻撃アップでものすごくかみ合ってくれました!
忘年会も終わり、そろそろ解体する予定ですが、姉御タワー自体は鈴デッキのギミックとしてこれからもちょくちょく使っていこうと思います!
とりあえずこの前の忘年会で勝ったのでデッキレシピうp↓
「姉御タワー(忘年会仕様)」
<嫁>
“リトルバスターズ”お菓子大好き「神北 小毬」×4(トライアルデッキ)
<フレンド>
“リトルバスターズ”才色兼備「来ヶ谷 唯湖」×3
“リトルバスターズ”物憂げな美女「来ヶ谷 唯湖」×4
“リトルバスターズ”新たな絆「棗 鈴」×3
“リトルバスターズ”空への想い「西園 美魚」×4
“リトルバスターズ”成長の兆し「直枝 理樹」×4
“リトルバスターズ”練習中?「井ノ原 真人」×2
“リトルバスターズ”仲間との会合「宮沢 謙吾」×2
“リトルバスターズ”年上の貫禄「棗 恭介」×2
湯上りの妄想「能美 クドリャフカ」×2
命令する「笹瀬川 佐々美」×1
31
<イベント>
ずぶ濡れでの反省×1
フラッシュバック×1
ちょっとした妄想×1
猫まみれ×3
落ち込むクド×1
伝わる想い×1
極寒×1
9
<セット>
フリスビー×3
ことみのヴァイオリン×2
恐竜のぬいぐるみ×3
透き通る歌声×2
<エクストラ>
“リトルバスターズ”華麗な剣捌き「来ヶ谷 唯湖」×4
解決のための手助け「西園 美魚」&「来ヶ谷 唯湖」×2
“リトルバスターズ”喧嘩するほど仲がいい「宮沢 謙吾」&「井ノ原 真人」×1
“リトルバスターズ”マネージャー「西園 美魚」×1
“リトルバスターズ”人との触れ合い「直枝 理樹」×1
“リトルバスターズ”華麗なる日々「棗 恭介」×1
姉御でバルハルタワー作って勝つタイプのトライアルデッキ仕様です!
攻撃力重視で鈴(トライアル)でも良かったのですが、安定の防御力とドローソースが欲しかったのでこまりちゃんにしました
戦績↓
一回戦:プリニー仮面I上氏(トライアルダンガンロンパ苗木)
攻撃パンプを持っているため厳しいかなーと思っていたのですが、3ターン目に相手嫁(?)レベル3でいけると踏んで勝負に出ると手札に嫁(?)がきていたらしくそのまま勝ち
二回戦:タカ坊(まじこいAアンコモンクッキー4IS)
相手はレベルアップすると2ドローするクッキー
フレンド特化デッキだったようでクドで-5かけて嫁にも姉御効果の-15点でそのままフルパンで勝ち
3回戦:Starmine氏(トータルイクリプスRRRちぇるみなーとる)
確定3回戦なのでここで決勝!
作為的なものを感じながらも去年のリベンジということで真剣に勝負!
レベルアップしない嫁への対策はこの1年間で完全にものにした!(無駄な努力)
予定通り控室に-修正姉御を3枚送りバルハルタワーレベル3
【ずぶ濡れでの反省】から姉御を起動させ相手嫁-15、自キャラオール攻撃+3でフルパンして勝ち!
去年のリベンジをしっかり果たして全勝できました~(*’∇’)/゚・:*【祝】*:・゚\(’∇’*)
今回一番仕事したのは【ずぶ濡れでの反省】ですかね~
控室15枚除外からの全体攻撃アップでものすごくかみ合ってくれました!
忘年会も終わり、そろそろ解体する予定ですが、姉御タワー自体は鈴デッキのギミックとしてこれからもちょくちょく使っていこうと思います!
なつきん主催の忘年会!
2013年12月21日 カオスTCG コメント (4)
今日は私主催の忘年会を決行!
近しい知り合いだけでカオスの限定戦やカラオケ、〆に焼肉と昼から全開で飛ばしていきましたw
カオスの限定戦の方は去年のリベンジを成功させ何とか私が優勝!2位がmtmt先生となりましたw
ちなみに参加者の各嫁は以下の通り↓
なつきん:“リトルバスターズ”お菓子大好き「神北 小毬」(T)
mtmt先生: 本音をなくした少女「筒隠 月子」(T)
タカ坊: 存続をかけた戦い「クッキー4IS」(U)
プリニー仮面:希望ヶ峰学園生徒「苗木 誠」(T)
Starmine氏:Su-37UB“チェルミナートル”(RRR)
東又@本職提督:大和撫子「花之宮 亜子」(RRR)
いつもと違う構築条件を課題として各人にいろんなアイデアのデッキを作っていただきました!プレイしていてとても楽しかったですw
その後はいつものカラオケでハッチャけたあと、SASAYA店主と合流して焼肉パーティー!
身内で唯一の経営者であるSASA氏からいろんな話を聞けて、学生である東またくんにとってもとても参考になるお話を聞けました!
要約すると「パチンコダメ!絶対!」とか
来年はSASAYAでシャドハン新年会をやろうか~という話も上がってきたので又その辺はへ日程調整などしておきましょうかね~
参加者の皆さんお疲れ様でした!来年もがんばりましょ~( >∀<)ノ
近しい知り合いだけでカオスの限定戦やカラオケ、〆に焼肉と昼から全開で飛ばしていきましたw
カオスの限定戦の方は去年のリベンジを成功させ何とか私が優勝!2位がmtmt先生となりましたw
ちなみに参加者の各嫁は以下の通り↓
なつきん:“リトルバスターズ”お菓子大好き「神北 小毬」(T)
mtmt先生: 本音をなくした少女「筒隠 月子」(T)
タカ坊: 存続をかけた戦い「クッキー4IS」(U)
プリニー仮面:希望ヶ峰学園生徒「苗木 誠」(T)
Starmine氏:Su-37UB“チェルミナートル”(RRR)
東又@本職提督:大和撫子「花之宮 亜子」(RRR)
いつもと違う構築条件を課題として各人にいろんなアイデアのデッキを作っていただきました!プレイしていてとても楽しかったですw
その後はいつものカラオケでハッチャけたあと、SASAYA店主と合流して焼肉パーティー!
身内で唯一の経営者であるSASA氏からいろんな話を聞けて、学生である東またくんにとってもとても参考になるお話を聞けました!
要約すると「パチンコダメ!絶対!」とか
来年はSASAYAでシャドハン新年会をやろうか~という話も上がってきたので又その辺はへ日程調整などしておきましょうかね~
参加者の皆さんお疲れ様でした!来年もがんばりましょ~( >∀<)ノ