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ヴァンガードのトライアルデッキが発売されたので今日はその感想です。(ついでにこの日記のテーマも増やしてみました)

とりあえず予定通り「あいちきゅん」デッキと「カイくん」デッキを1個づつ購入し、いつもの店舗大会の合間に常連メンバーと回してみました。

ケロケロの付録とちがいカードテキストが多く入ってるのでどうなるもんかな~と思っていたんですがまあやはりスタートデッキだけあってアニメで出ていたソウルブラスト等の能力もなく基本的なところを抑えてるだけの感じはしました。
覚醒やヒールなどのカードの特性なんかを確認しつつトライアルデッキの大会もあるので慣れるまで何度か「愛知デッキ」と「改デッキ」を交互にやってみたのですがどう見ても「改デッキ」のほうが強く見える…
ケロケロエースのデッキを回していた時も思っていたんですがこのゲームはトリガー運のゲームというよりいかにグレード3ツインドライブで手札のアドを確保しつつできるだけ大きなダメージをたたけるアタックユニットを持って相手にガーディアンコールを使わせこちらはガーディアンコールをするタイミングをしっかり確認してアド差をいかに取るかによると思うんですよね
カオスもそうでしたが嫁キャンセル(トリガー)にあんまり期待してはいけないなという感じですかね
上記を踏まえて改デッキには手札のコントロール要素として「エルモ」に「ゴジョー」といったカードがあり、グレード3が手札にないとき、もしくは10000ガーディアンを引っ張ってきたい時などに非常に役に立ちます。
しかも早いターン中にグレード3になれる可能性のある「ヤクシャ」、場に出たとき2以下を破壊できる「バーサクドラゴン」、リアガードでも能力の発揮できる攻撃11000のドラゴニックオーバーロードといいとこいっぱいですね~
トライアル限定戦はおそらくこれこれ一択になりそうですよ~

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