今日は角川2、0の新能力「経験」について私が考えた事を書い手みたいと思います。

始めにこのテキストを読んだ時、なんだマジックの「スレッショルド」か…と思い、うまく使えばお得なユニットやストラテジーが安く使えるな〜とかマジックと違いプラン更新で山札を削るからすぐ溜まるのでかなり良い能力だと思ってました。

※(/`∀´)つ「スレッショルド:マジックザキャザリングのオデッセイ、タイムスパイラルブロックの能力の一つで墓地に7枚以上のカードがある時以下のテキストが適応されるとかなんとか…」

んでこの前の大会で使ってみたんですが…今のデッキにはいらん事が分かりました。
確かにこの前のデッキは、余り墓地が肥えないし、20枚溜まる前にエネブーストして制圧してしまう事もあるんでまあいらんかなと…

で、取りあえず10枚とか20枚とかはどんなペースで溜まっていくのかを考えてました↓

〇何も考えずにプラン更新してった場合…

1ターン目、手札4、エネ1、墓地0
2ターン目、手札4、エネ2、墓地1
3ターン目、手札4、エネ3、墓地3
4ターン目、手札4、エネ4、墓地6
5ターン目、手札4、エネ5、墓地10
6ターン目、手札4、エネ6、墓地15
7ターン目、手札4、エネ7、墓地21

〇エネブーストをスムーズにやってプラン更新だけしてった場合

1ターン目、手札4、エネ1、墓地0
2ターン目、手札4、エネ2、墓地1
3ターン目、「植松小星(中央投下)、何があったんです?」使用、手札0、エネ6、墓地3
4ターン目、手札0、エネ7、墓地9
5ターン目、手札0、エネ8、墓地16
6ターン目、手札0、エネ9、墓地24

まあ極端でしたが取りあえず上記の様にプランのみで経験をためると経験10まで5ターン、経験20まで6、7ターンほどかかります。
相手がウィニーなら死亡フラグが立ちますねw

これらの事からカード別に見ていくと…

桑田美名人…5コス6500は強そうに見えて水着キノ等の射程内…経験あれば強そうに見えるけどこなかがとあんまり変わらない…☆がよけい

クローデイア…経験がなければエリカ等で落ちる。経験持っても7ターン以降なんで茉莉アナと変らん…ぶっちゃげ6500も8000も2体投げれば死ぬんですよ…

キララ&マイカ…後半でも使えるから弱くは無い。ただ強くも無い。

とこんな感じですね。でも私自身まだ実戦不足なんで余り参考にならんかも知れません。
まあ、あとはいろいろ使って試してみようかと思います…経験デッキとかできるかもしれませんしね。

コメント

nophoto
クロノ
2008年3月5日14:46

確かに経験は使いづらいです
10枚程度なら何とかなるんですが20枚にもなるときついです
経験の有効な使い方はミルフィーユで夢が出るまでめくり続けて捨て札を増やすのが1番簡単です

なつきん@舞鎮花提督
名月
2008年3月5日22:42

そうか!そんなカードもありましたねw
最近赤使って無いんですっかり忘れてました。
構築次第では20まですぐイケそうですねアドバイスありがとうございます〜

nophoto
ミカン
2008年3月5日22:49

3ターン目、「松岡ミウ(中央投下)、何があったんです?」使用、手札0、エネ6、墓地3
それが松岡美羽じゃなくて、植松小星だろう

なつきん@舞鎮花提督
名月
2008年3月6日7:00

すいません間違えてました(- -;)
修正しときます。
ご指摘ありがとうございます

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