ヴィヴィオがおっきくなりました(’A`)・・・しかも黒く・・・OPの服かなと思ったのに・・・
まあメガネは死んでくれそうな予感がするんで期待しておこうかな

と言う事で今日も懲りずにプロレヴォデッキ考察。始めた日からもう1週間たちました。最初に挙げたデッキを1つ1つ消化してきましたが、これで最後ですね。

〇デッキ別診断第六回「赤黒緑コントロール」

今日のデッキは、三色のコントロールデッキ。特に使用者が多いわけでもないんですが、現在見る限り、九州地区から二名ほど予選抜けを果たしているので取り上げてみました。でわでわ、サンプルをどうぞ↓

〇サンプルデッキ「三色プラン〜PRver〜」

[ユニット×46]

・アプリコット・桜葉×4☆
・エリカ・エル・ダクネイト×3☆
・アニス・アジート×4
・風子×3
・鷹花スミレ×4☆
・シャープシューター×4
・水着の静紅×4
・リク=ハイゼンベルク×4
・レン×4☆
・ハッピートリガー×4
・天使になった美紗×4
・佐久間榮太郎×4

[ストラテジー×14]

・スイカ割り×2
・白き月×4
・石鹸の記憶×4
・エンジェルスラップ×4 

福岡のトッププレイヤーSASA氏の予選突破デッキを参考にして、細部をいじって作ったものです。(参考:プロレヴォオフィシャル、地方予選FB福岡)

◆特徴とか

最初に書いたように、このタイプの三色デッキは、使用プレイヤーがとても少ないように思います。理由はおそらく、「事故率の高さ」、「プレイングの難しさ」、などが挙がってくると思います。しかも実はこのデッキ、動きだけ観ると「赤黒コントロール」によく似た動き方をします。ではなぜ上記の短所を視野に入れて緑を投入するのか?

◆緑の理由(長所)

緑を入れる理由としてまず考えられるのは、欠点の補完です。昨日の赤緑のように、赤黒に足りなかった大型ユニットが投入できると言うのが一つ。そして次に考えられるのが、除去の幅を広げることができるということです。これは、デッキタイトルでもある三色の優良プラン除去(アプリコット、エリカ、スミレ)をすべて投入できるからですね。※ちなみに語源はD-0の三色プランから
また、レンを採用することにより、プランからの場合、手札の増量、手札の場合、リリースインユニットやエンジェルスラップなどに変えるなどして、手札コントロールをやりやすくしています。

◆短所など

短所は上記に挙げた、事故率とプレイング難度ですが、事故率はデッキ構築時に、色の振り分け方などで少なくしていくしかありません。
そしてプレイングですが、これはそのまま事故率にもかかわってくることです。デッキの内容、枚数などを頭に入れてプランを使い理想のエネルギー、理想の手札となるように調整していき、後半は、手札、エネルギー、墓地を見て使用したカードの種類、枚数を確認して、自分の残りデッキを把握。次にくる可能性のあるカードを予測して残すエネルギー、使用するエネルギーを決め、プランをめくる。二色以上のデッキなら大体必要になってくることですが、3色のこのデッキではそれがかなり難しくなっています。(夢じゃなくても希望やリリースインのカードがめくれたとき止めるという選択肢も多いです。)

◆まとめ

赤黒緑に関しては以上です。まあ私自身三色はあまり使ったことが無いのでこれでいいのか不安ですがまあこんなもんでしょうw
後は、デッキ枚数、使用カードなどを自分に合うように変えてみて下さい。

〇総評

と言う事で一週間やってみましたが、特に書くまでも無いことを長々と書いてきたような感じもします。どんな人が見てるのかも気になりますが、始めたばかりの人、これからやろうかなという人のためになれば、それが一番です。また明日からも何か書いていくかもしれません。白のデッキとかも書いてみたいしね。

※マスク・ザ・斉藤で来た人には大変申し訳ありません。そのうちレポしたいと思いますm(_ _)m
・・・あとは日本カモシカを倒すだけ!がんばろう!

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